追梦——游戏二期学员毕业设计

华龙数字艺术学院 游戏二期制作团队

《梦祭Online介绍》

《梦祭Online》发生在未来世界。2055年,全球化娱乐中枢系统“游戏老爹”(Game Father)在美国“梦世界”公司的实验室里研制成功,宣布游戏进入了精神感知时代。所谓精神感知,就是指通过佩戴特殊的头部控制器使玩家的思维与游戏世界同步,从而模拟出真实的“五感”(视觉,听觉,嗅觉,味觉,触觉)。“游戏老爹”内整合了各种类型的游戏,建立起了一个所有玩家都可以融入其中的大型社区,有评论认为这种模式已经超越了社区的概念,而近乎于制造了一个新的世界。然而,2065年,神秘病毒危机突如其来,“游戏老爹”的系统向所有玩家发出了警报,宣布主机感染了未知病毒,正在迅速扩展到每一台服务器……当玩家从惊慌中冷静下来,纷纷选择回到现实时却发现请求无法响应,数亿玩家被困在了游戏世界中,他们现实中的身体陷入了睡眠……
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毕业设计追踪记录下学员创作中的点点滴滴

专业点评解析学员作品中的细枝末节

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    从学员的生活与学习出发

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    助力学员迈出游戏第一步

  • 盛夏阳光公司游戏策划 孙茂元点评

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    用专业的角度评估专业作品

学员介绍展现学员创作中的个人风采

  • 游戏原画设计专业赵羽婵

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  • 游戏策划与管理专业冯辰

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    自始至终的信心

梦祭阶段作品

  • 女训练师《梦祭Online》之女训练师
  • 战士训练师(男)《梦祭Online》之战士训练师(男)
  • 城墙,炮楼,城门《梦祭Online》之城墙,炮楼,城门
  • 武器《梦祭Online》之武器
  • 怪物设定《梦祭Online》之怪物设定
  • 人物设定《梦祭Online》之人物设定
  • 场景设定《梦祭Online》之场景设定
  • 怪兽设计图《梦祭Online》之怪兽设计图

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