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3D MAX游戏模型班[6周]

3D MAX游戏模型班[6周]

课程简介:

通过本课程学习,学员将掌握该软件的常用命令和各模块的基本功能,可以制作符合次时代游戏要求的简单模型和材质,了解游戏公司3D美术基本工作流程,为今后进入游戏行业以及下一步的学习做好充分准备。

主讲师资:

来自知名游戏公司的一线三维美术师

适用人群:

本课程适用于对3D美术充满兴趣,希望获得3DMax软件基础使用技能,希望了解游戏美术中的软件运用模式的所有零基础用户。

开课时间:

本次课程设置共6周,每周5次课(每周1.3.5晚18:30-21:30+周六全天),共计30次课/约90课时。每隔一个月的10日定时开班,随时接受报名。

相关讲师

课程分节 授课时间 /周 学习内容 学习效果
1 熟悉常用基础知识 第1周 Max基础知识
学习Edith ploy,了解3维模型雕刻
Max菜单和工具,编辑多边形制作简单武器 。
训练基础知识,培养三维兴趣,全面学Editploy(mesh)创建更逼真的模型。

1

制作简单的实例模型学习各种建模方法

第2周 应用三维技术创建复杂三维模型,学习编辑修改器
通过简单模型制作学习多种建模方法,UV贴图方法。
了解max参数控制,初步学习编辑网格,修改模型的多种方式以及不同建模方法的目的。
1 第3周 了解空间曲线的用途,区分线与model的不同,掌握空间曲线splines的绘制和修改
学会用线或图形制作空间模型,体会线形的用途 。
用材质编辑器为模型制作材质,为模型拆分UV坐标UVW Map,Unwrap UVW。
1 了解材质贴图的制作思路 第4周 学会观察、分析现实世界的材质特征,掌握材质编辑器操作
解决雕刻模型的贴图坐标问题,创作运用模型材料,为模型赋予材质。
 创作真实的材质。
1 第5周 学习游戏中的贴图使用,在二维软件中创建纹理贴图
了解灯光、摄影机的用途。
在Photoshop里绘制纹理贴图,了解灯光摄影机的使用以及渲染设置。

1

通过前一段的学习制作稍复杂的角色或者物

第6周 了解Max渲染器,学习渲染设置并且能够输出图片和动画
制作稍复杂的角色或者物体组合。
练习制作复杂的模型体。

不管您是刚刚或即将毕业的学生,还是对影视动画和游戏制作行业有着浓厚
兴趣的爱好者, 我们希望您在华龙通过以下这些入门课程的学习, 从此为您开启一扇
进入这个充满活力和乐趣的产业大门……

我们坚信这里是您未来成功的一个起点和转折点, 通过为期4-6周的专项培训课程,
您将领略到这些专业软件的神奇和这个动感行业的迷人魅力, 同时,我们也坚信您还将
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