Maya是目前世界上最通用的一款三维动画软件,被绝大多数的影视动画公司应用来实现影视作品中三维动画部分的制作,同时也成为了CG入行人员必备的一项软件技能。学员将通过这门课程掌握这款软件的常用命令和各个模块的基本功能,了解动画短片的基本制作流程,为今后进入影视动画行业特别是电影级别的制作工作打好基础。
华龙公司动画组
本课程适用于对3D动画电影充满兴趣,希望了解动画电影的制作流程,希望掌握MAYA等3D软件的使用技巧,有志于从事这一行业的所有零基础用户。
本次课程设置共6周,每周5次课(周一、三、五晚18:30-21:30+周日全天),共计30次课/约90课时。每月的10日定时开班,随时接受报名。
| 课程分节 | 授课时间/周 | 学习内容 | 学习效果 |
|---|---|---|---|
基础课程 |
第一周 |
Maya基础知识 常用工具模块的使用 模型的基础知识 |
学会使用Maya,掌握maya的基本工具,初步学习多边形模型的创建方法 |
模型课程 |
第二周 |
多边形模型的创建及相应的工具的使用 模型的创建技巧 Nurbs模型的创建及常用工具的使用 |
理解模型的点、线、面,掌握编辑与控制他们的能力 |
制作一个简单角色的设置,材质 |
第三周 |
设置的常用工具的介绍多个工具的配合使用及技巧 简单的蒙皮操作 材质灯光的常用工具 |
掌握设置的基本原理,掌握常用设置工具的使用。 |
制作简单的模型贴图,并为其打灯光 |
第四周 |
简单的材质制作以及灯光的类型常用的属性及使用方法。 三点光源的打光方法。材质编辑模块并进一步了解。 |
学习基本的材质制作,了解灯光打法。 |
制作简单的动画 |
第五周 |
动画模块的常用工具 制作简单的角色动画 学习物体的运动原理 学习基本的渲染的命令 |
了解Maya制作动画的思路及一些窍门 |
完成小短片的制作 |
第六周 | 活用所学,制作一段精致的动画短片 | 了解动画短片的制作流程、模型、材质、动画、渲染各个环节的相互配合。 |
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