| 详细课程内容 | |||
| 一、动画基础 学员将在这一阶段学习动画的入门课程,通过中间画的练习,图形图像的观察分析,以及临摹等实践联系,学习动画基本功的精髓。 |
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动态速写 (Advanced Life Drawing for Animation) |
40 小时授课 |
在您有一定的素描基础前提下,讲解基本的人体结构关系,用线条去绘制人体,并且通过速写练习让您能够快速绘画出人物动作、场景造型等。本课程结束后您能独立创作一幅速写作品。 |
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角色与物体绘制 (Character and Object Animation) |
40 小时授课 | 课程主要为您讲解怎样用photoshop设计角色和色彩搭配,为作品增加设计元素和商业元素,将概念的文字转化为具像的图形。在本课中还要让您熟练使用数字绘图板的各项操作。本课程结束后您能够创作和绘制完整的商业插画作品 | ![]() |
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角色设定 (Character) |
40 小时授课 | 本课程主要为您讲解动画人物造型、插画人物造型等,您在课程中能熟练描线、上色等绘制方法,能够创作角色,树立造型思维。本课程结束后您能够完成一系列规定角色的创作及绘制。 | ![]() |
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动画中割 (ntermediate 2DAnimation) |
40 小时授课 |
本课程主要为您讲解商业公司运用的动画制作软件,您在在课程中能够完成复杂动画的制作技巧,我们在学习中为您安排了实际制作案例,本课程结束后您能够掌握创作基本商业动画短片的中割技巧。 |
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动画史 (History of Animation) |
40 小时授课 |
本课程是重要的理论课程,主要为您讲解中、美、日以及其它国家动画的发展历程,分析典型片例熟悉动画发展的未来趋势等,以及分析的动画片特征与创作思路。让您能够用自己的观点阐述动画片的内核,并完成动画片分析的相关论文。 |
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动画故事板渲染 (Storyboard Rendering for Animation) |
40 小时授课 |
本课程您将学习到最前沿的动画制作技术,能学习到动画板创作的工具,镜头运动、镜头剪接、声音编辑、色彩搭配、软件格式接口、动画版PDF输出和动画预演等技术。您还会了解到故事板的创作理论,掌握镜头的含义,摄影机的运动和轴线等的设计方法。 |
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| 二、动画专业课 学员将在这一阶段开始学习具体的专业知识,主要是各种行业软件和业界的流程案例,使学员具备符合行业标准的工作能力。这部分课程知识量大需要学员认真学习合理安排自己的学习时间。 |
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2D动画 (2D Animation) |
40小时授课 |
本课程为您讲解讲解无纸动画软件制作技术,您能学习到线稿扫描、timeline技术、上色技术、口形匹配技术,三维layer技术、摄影机peg技术以及渲染输出技术等。本课程结束后您能够利用最先进的无纸动画技术创作动画短片。 |
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数字合成介绍 (ntroduction to Digital Compositing) |
40小时授课 |
本课程主要为您讲解PR、AE两款主流后期软件,学生在本课程中能够学到影视动画的数字编辑和数字特效制作等,怎样添加雨雪特效,光、电、水、火等特效,树立layer和camera的概念,能够用cut工具剪辑动画。本课程结束后您能够对影视动画片断进行编辑和添加特效。 |
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数字色彩着色 (Digital Ink and Paint) |
40小时授课 |
本课程主要为您讲解怎样用photoshop设计角色和色彩搭配,为作品增加设计元素和商业元素,将概念的文字转化为具像的图形。在本课中还要让您熟练使用数字绘图板的各项操作。本课程结束后您能够创作和绘制完整的商业插画作品。 |
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网页动画 (Web Animation ) |
40小时授课 | 本课程主要为您讲解商业公司运用的动画制作软件,您在在课程中能够学习到用电脑完成复杂动画的制作技巧,我们在学习中为您安排了实际制作案例,帮您树立库的概念和商业动画的概念,掌握关键贞的设置方法等。本课程结束后您能够独立创作基本商业动画短片。 | ![]() |
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动作规律 (Principles of Animation) |
40小时授课 | 本课程主要为您讲解人物基本运动规律、动物基本运动规律、自然运动特效动画等。您在课程中通过无纸动画软件进行完成绘制,通过基本规律的学习,掌握动画制作的重要方法。本课程结束后,您能够掌握人物的动作和自然特效的绘画方法。 | ![]() |
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高级2D动画 (Advanced 2D Animation ) |
40小时授课 | 本课程主要为您讲解原动画设计,如动作的夸张变形、表情动作和摄影表、时间控制等的制作方法。以及原画设计中的动态造型设计,讲解动态造型中的关键动作的绘制方法,利用传统动画绘制技术与数字动画技术相结合进行创作,提高您的手工绘画能力和数字绘图板的使用能力。 | ![]() |
| 三、动画创作 学员将在这一阶段开始学习具体的专业知识,主要是各种行业软件和业界的流程案例,使学员具备符合行业标准的工作能力。这部分课程知识量达需要学员认真学习合理安排自己的学习时间。 |
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建模与动画 (Computer 3D Modeling and Animation I 3D) |
40小时授课 | 本课程您将学习到利用辅助设计三维场景的方法,利用三维技术渲染出二维图像,将二维动画与三维动画相结合。 | ![]() |
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作品准备课 |
40小时授课 | 本课程我们将聘请业界和高校教师对您的作业进行点评,您在这门课里面能够将自己的作品进行整理和修改。 | ![]() |
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作品制作前期演示 (Pre-Portfolio Presentation for Animation) |
40小时授课 | 这门课里,我们将根据全体学员的整体状况学员分为几个小组,分别负责动画制作中各自擅长的环节,并聘请导演和业内专家组成“项目指导组”按照美国动画公司制作流程来全程督导一个团队项目的制作。在这个过程中您和组员需要创作一部商业动画短片原型 | ![]() |
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作品制作 (Portfolio Presentation for Animation) |
40小时授课 | 根据原型将通过多次项目立项会议最终定案,包括前期策划、剧本写作、故事板绘制等。并在后面的动画项目创作中全面实施。这门课程最大的学习结果是使您在设计能力、作品制作和整合技巧方面得到很好的训练与提高,并建立团队合作意识。 | ![]() |
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前期团队制作 (Pre-Production Team) |
40小时授课 | 基于之前项目创作课中完成的动画DEMO,在这门课中将进一步展开并完成全部制作内容与版本合成。由业界专家组成的项目指导组将按照各小组的职能给您及每个学员分配具体的设计或制作工作。 | ![]() |
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团队制作 (Production Team) |
40小时授课 | 作品将被统一汇总起来整合制作成可视的动画片。这门课程重点将让制作组中每个成员选择或是接受一个特定的任务,在规定的时间里进行制作,保证短片的完整一致。所有成员还将对一些事件、细节作决定,如地点、风格、构图等等。 | ![]() |
| 四、选修课 | |||
| 1.表演 2.电影音效 |
在选修课中,定期聘请行业专家讲座,主要讲解在动画创作中应用到各项环节的重要知识点。 |
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