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  我们精心设计的课程: 影视三维动画,影视后期特效,影视编导,2d动画,houdini,游戏策划,游戏3D美术,游戏美术原创设计,分别涵盖了数字艺术的各个范畴,是完全为学员今后的就业发展准备的.正因如此, 华龙艺术学院一年的密集训练,相当于其他院校3-4年的课程. 很多学校均声称教授学生入行技能, 成为某个软件的高手. 而我们所给您的, 不只是工具, 而是全副的装备: 素养, 创意, 技能, 如何运用这技能,以及如何在现实环境中有效使用这些技能.。华龙的全面教育包括授课、辅助练习、制作、与其它部门合作、邀请专业工作者从旁辅导;邀请业内人士作客席讲员以及国内外知名专家的讲座。
为什么选择华龙培训
  华龙艺术提供了多达15种以创作和实训为核心的课程, 分别涵盖了数字艺术的每个范畴, 无论您是想编写剧本, 制作影视;游戏内容, 从事建筑/景观表现艺术, 动画人物/场景/造型/动作等的创意设计,或从事数字多媒体行业的管理工作等等, 华龙培训都能为您提供有效和创新的途径.
专业的作品制作指导
  我们有业内的专业老师指导毕业生的个人作品创作, 这些专业人士非常了解您需要什么样的作品可以显示出个人的才能, 同时保证作品的标准完全满足业界最新的需求.
影视动画类
课程介绍
职业方向
开课时间
Houdini特效大师班[4.5周]
 HOUDINI这种创建高级视觉效果的终极工具一直以来在动画效果和电影特效上占有不可逾越的地位,今天它已经在北美被很多著名的影视动画公司广泛使用,在中国,也有越来越多的影视制作公司在体验它的神奇. 它可以说是对自我创作极限挑战的顶级工具. 通过本课程,让来自美国好莱坞的专家带领你掌握Houdini 软件的各种基本命令和使用技巧.在这里,你也将学习到如何将Houdini各个神奇功能引入到实践中去,无论是建模,角色动画,粒子特效,动力学模拟或者是渲染。其最终的目的是为你的电脑动画和特效技术锦上添花!
自08年11月起每两月开一次,开课日期为当月的10号 详情请咨询 400-650-7789
课程介绍
职业方向
开课时间
电影剪辑大师班[5周]
 针对想了解和学习一定影视剪辑基础知识的人员设计,课程紧凑。从学习影视剪辑基本观念角度出发,不安排大量的技术课程,采用理论知识和实际案例讲解相结合的授课方式,使学员了解和掌握基本的影视剪辑理念和技巧以及影视节目的制作流程。
自08年11月起每两月开一次,开课日期为当月的10号 详情请咨询400-650-7789
课程介绍
职业方向
开课时间
MAYA电影动画入门班[6周]
 Maya是目前世界上最通用的一款三维动画软件,被绝大多数的影视动画公司应用来实现影视作品中三维动画部分的制作.也成为了CG入行人员必备的一项软件技能. 学员将通过这门课程, 掌握这款软件的常用命令和各个模块的基本功能, 了解动画短片的基本制作流程,为今后进入影视动画行业特别是电影级别的制作工作打好基础。
自08年11月起每两月开一次,开课日期为当月的10号 详情请咨询400-650-7789
课程介绍
职业方向
开课时间
2D商业数字动画专业(9个月)
 二维商业动画是随着数字技术在网络媒体、广告片、互动多媒体宣传视频等方面的广泛运用应运而生的。也是目前国内最具发展前景的专业之一。二维数字动画技术改变了传统的手绘动画时代,是国内领先的数字化制作技术。
数字动画造型师 数字背景设计师 数字故事板设计师 数字动画加工师 网络动画设计师 动画导演
2008.06.11
课程介绍
职业方向
开课时间
影视编导专业(9个月)
 独创性的针对非学历教育设计,全面系统的了解影视媒体学科专业与实践创作流程操作;强化实践和可操作性,结合学院教学和实创培训的各自特点,既突出艺术教育中的点对点教育和因材施教,又以实践带动教学,通过艺术观念的提升全面深入了解各种影视媒体理论和创作技术技巧的特点应用;使得不同层次学员在短时期内快速进入影视媒体的编导领域,了解、鉴赏、掌握、运用编导的实际技巧,从而实现高质量毕业作品创作。为今后继续深造、进入就业市场、独立制片等可持续发展打下坚实基础。
进入影视媒体专业院校继续深造; 进入电视台栏目,承担编导工作; 进入网络、移动等新媒体领域承担编导工作; 进入影视、广告公司承担影视策划、统筹、编导工作; 进入大型企业,承担影视媒体策划、单位影视宣传工作; 进入媒体,承担影视评论工作; 独立制片,成...
2008.10.22
课程介绍
职业方向
开课时间
影视三维动画与特效专业(12个月)
 通过对影视学科系统理论知识的学习,建立良好的知识结构基础,然后深入的学习Maya的各个模块,最后通过各种电影实际案例,将软件知识和理论知识完美的结合,达到软件操作和艺术素质的双重提高。
影视三维特效专业的学员毕业后可从事影视级别的如下职位:三维特效师、动画师、材质灯光师、模型师等。
2008.07.23 2008.10.22
课程介绍
职业方向
开课时间
Maya动画电影[项目班](10个月)
 影视三维动画专业以学习整个动画制作流程为基础,深入学习各个模块的内容。以电影中的动画作为整个学习的侧重点,系统培养学生的动画感觉,并兼顾其他模块的学习,在教学上注重生产与实践的结合。
电影三维动画师、三维影视广告制作、游戏公司中的三维角色模型师、三维场景灯光师、三维场景建模师、三维动画师、三维角色绑定与设置师、三维特效动画师等职位。
2008.05.21 2008.08.27 2008.11.19
课程介绍
职业方向
开课时间
影视后期制作专业(12个月)
 影视后期专业是华龙数字艺术学院最具特色的后期系统课程之一,课程中涉及大量华龙公司的电影制作案例及讲解分析。通过对电影从筹备拍摄到后期制作全过程的系统学习,让大家全面了解电影的魅力;同时,后期和特效的软件课程将围绕着现在最主流的多个合成软件全面展开。
影视后期及特效专业学员毕业后可从事影视行业职位:合成师(掌握蓝屏拍摄及扣像、镜头匹配等影视广告制作中常用的高级技巧)、调色师、后期特效师。本专业学员在职业岗位的选择上具有多样性,但根据每个人的特点与能力应有不同的侧重。
2008.07.23 2008.10.22
游戏类
课程介绍
职业方向
开课时间
Zbrush数字雕刻班[6周]
 ZBrush 是一款强大的数字艺术创造工具。本课程将通过对软件提供的优秀功能和特色的学习,极大地增强你的创造力和表现力,课程中学员将系统学习到该软件基本功能,应用范围和工作模式,雕刻模型的技巧,Z 球建模,ZB 的绘制工具,绘制纹理等技巧,并且应用到实际制作中.对学员今后在三维模型制作方面有较大的帮助
自08年11月起每两月开一次,开课日期为当月的10号 详情请咨询400-650-7789
课程介绍
职业方向
开课时间
3D MAX游戏模型班[6周]
 通过本课程学习,学员将掌握该软件的常用命令和各模块的基本功能,可以制作符合次时代游戏要求的简单模型和材质,了解游戏公司3D美术基本工作流程,为今后进入游戏行业以及下一步的学习做好充分准备。
自08年11月起每两月开一次,开课日期为当月的10号 详情请咨询400-650-7789
课程介绍
职业方向
开课时间
游戏策划与管理专业(10个月)
 游戏策划是整个游戏开发过程中的灵魂人物,是最初对游戏的玩法、逻辑、难点、流程以及故事情节进行构思的人。在宏观上,游戏策划需要对于游戏的总体设计方案和风格进行把握,包括游戏题材的策划和游戏中核心玩儿法的策划;微观上,游戏策划需要具备一定的基础美术、甚至程序知识,并且通过高效的管理来协调和督促美术、程序部门实现游戏的设计方案。
游戏策划(企划)与管理专业毕业生知识结构良好,专业技能与管理知识并重。具体在游戏公司对应的职位如:游戏剧情文案策划、游戏关卡策划、数值(调平衡)策划,系统策划、游戏产品经理、游戏市场运营等等。
2008.06.27 2008.12.17
课程介绍
职业方向
开课时间
游戏3D美术全科专业(12个月+1个月预科)
 游戏3D美术人员与电脑动画师是游戏中三维世界的创造者。宏伟的建筑、辽阔的大陆、精美的角色,小到一草一木大到整个星球,所有的创意和想法都将由他们通过3D图形软件在三维世界里制作出来,再由动画师赋予他们各种逼真的动作,整个三维的虚拟世界便栩栩如生了。
本专业毕业学员将直接对口各类游戏企业(包括网络游戏、PC游戏、电视游戏、手机游戏)中的3D模型、动画师、灯光特效师、渲染师等岗位。
2008.09.12
课程介绍
职业方向
开课时间
游戏美术原创设计专业(10个月)
 在游戏公司中负责游戏世界里一切角色、场景、道具造型设计的人叫做游戏原创美术设计师。在工作中,游戏美术设计师需要根据游戏策划提出的要求,原创出很酷的角色或物体,并绘制出专业的概念设计稿提供给3D美术部门进行制作。除此之外,游戏美术设计人员也经常会负责一些游戏界面设计、游戏宣传插画绘制、材质绘制等工作。
本专业毕业学员将直接对口各类游戏企业(包括网络游戏、PC游戏、电视游戏、手机游戏)中的游戏概念美术设计师、游戏场景设计师、游戏角色设计师、游戏建模师、游戏象素美术师、游戏贴图师等岗位。
2008.06.27 2008.12.17