发布日期:2009-06-10 11:07:25
中国的CG行业虽然起步较晚,但发展很快,对人才的要求也越来越严格。作为专业的职业培训机构,华龙数字艺术学院一直致力于为业界培养和输送优秀的CG人才。为了满足业界对专业人员的需求,也为了扩大在校学员的就业面,华龙数字艺术学院课程全面改版升级,从影视、动画、编导、游戏等各个方面全方位打造CG高端人才。
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高端软件“加盟”影视类课程
影视类课程主要包括了三大专业:影视后期制作、Maya动画电影以及影视三维动画与特效专业。在初期阶段,华龙数字艺术学院开设了独家基础课程,如视听语言、图片摄影、故事版等等。这些课程的设置不但可以让学员快捷的掌握影视技术,也为以后的方案来源提供了理论基础和支撑。在原有课程的基础上,华龙学院新版课程更加重视了目前高端软件技术的应用,增添了Nuke、Houdini等的学习。这些高端软件目前已被应用在很多大片中,逐渐成为了电影制作发展的新方向。因此,华龙学院改版后的课程使得日常教学更加贴近业界需求,开阔学员的知识面,对日后的就业起到了推波助澜的作用。
此外,新版课程中还加大了渲染与实拍结合的应用。这项技术在电影制作中被频繁使用:先渲染出超写实的事物或背景,然后再与实拍相结合。因此改版后的课程里加大了真实感渲染的学习,以及匹配、透视、光线、遮挡等的应用,来达到超写实的质感表现。此外,改版后的课程安排更加紧凑,有利于学员提高学习的积极性,养成良好的习惯,同时也利于知识之间的融会贯通。
游戏类课程覆盖面广 理论、实践、就业,一个都不能少
游戏类课程考虑到了职业培训的特点及目的——理论+实践,学员毕业后可以直接进公司做活儿——所以在改版后的课程中更加注重了实践能力的培养。华龙学院游戏专业把初级阶段的基础课程改为过渡课程,增加了数字工具的培训以及游戏沙盘的制作,通过场景写生来分析色彩理论,为游戏场景概念设定打下良好的理论与实践基础。专业课方面,在游戏二维部分里增加了游戏三维的教学内容,让学员不仅可以协调二维美术和三维美术的比重,发挥自己的才能,而且也便于拓展二维美术的就业范围。
经过改版升级后的游戏专业课程更加梯度化,比如游戏角色设定与场景设定分成了普通课程与高级课程两部分,游戏三维部分的课程顺序也有所调整。这样由浅入深,循序渐进,让学员更好的掌握课程精髓,纳为己用。另外,新版课程还增加了部分游戏著作的内容,这样便于让学员了解游戏开发的全过程,也扩大了就业范围,可谓一举两得。
2D商业数字动画专业将项目制作融入课程设置当中,以动画公司的制作流程为授课主线,加强了实践应用环节,让学员可以尽快的进入状态,提高学习的积极性。
影视编导专业在原有的课程基础之上加入了影视表演和中国电影史,通过学习一定的表演技巧从另一个角度分析剧本和角色,并通过了解和认识中国电影发展脉络从整体把握影视编导的学习。
总体来看,华龙数字艺术学院课程改版升级后,其内容更加适用于教学,也更加符合业界需要。所以我们有理由相信华龙数字艺术学院的发展越来越强大,能够培养出越来越多的高端CG人才。
编辑:gaoyan